「日本語自体の難しさ」と「テキスト生成の難しさ」 LINEの「HyperCLOVA」はどう立ち向かったか - ログミーTech

「日本語自体の難しさ」と「テキスト生成の難しさ」 LINEの「HyperCLOVA」はどう立ち向かったか
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2021年11月10日と11日の2日間、LINE株式会社が主催するエンジニア向け技術カンファレンス「LINE DEVELOPER DAY 2021」がオンラインで開催されました。そこで佐藤敏紀氏が、日本語の大規模汎用モデルを搭載した「HyperCLOVA」について紹介しました。後半はHyperCLOVAの課題と今後について。前半はこちら。

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@logmi_tech 【新着】「1つ目は語彙を理解できているか。2つ目は、異なるトピックからトピックに遷移する状況についていけるか。」 #チャットボット #音声認識 「日本語自体の難しさ」と「テキスト生成の難しさ」 LINEの「HyperCLOVA」はどう立ち向かったか t.co/se1B2dm5N0 t.co/SiN3sUPX7h

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